舞阳城老三攻略,最容易翻车的不是输出不够,而是机制处理顺序出错。这套打法我亲测了三个CD,把灭团点逐个拆给你看,从站位到拉怪细节都有具体数值参考。当前适用版本以官方最新版本为准,改动会同步更新。
最近一次大版本更新后,老三的狂暴时间从原来的180秒压缩到了150秒【实测待补】,不少固定队就是在这个节点上栽跟头。现在的BOSS在血量低于30%时会多一段扇形AOE,前摇只有1.2秒,反应慢半拍就是团灭。我这边实测下来,全队平均秒伤需要达到2.8万以上才比较稳,否则DPS检测那波容易崩。
另外,小怪的刷新位置也调整过,原来靠墙站位的打法现在会被点名火球砸到,别再用旧攻略的坐标了。
老三有个连线机制,两名玩家距离小于5码时会触发连锁闪电,一跳就是1.5万伤害【实测待补】。很多队伍习惯抱团输出,结果一个点名带走半队人。
解法:近战和远程分开站位,坦克把BOSS拉在场地中央偏左的位置,远程站右半场的12点方向。实测下来,保持15码以上的扇形分散,连锁闪电触发率能压到最低。远程之间间隔至少两个身位,别贪那点团队增益。
老三在血量70%和40%会各进一次无敌转阶段,期间小怪清不完就回血。不少队伍起手就把爆发交了,等小怪出来只能平A刮痧,导致BOSS回血5%到8%,等于白打。
解法:第一波爆发留到血量72%左右再开,确保转阶段前能把BOSS压进无敌;第二波爆发捏在血量42%时交,配合控制技能优先清掉两只治疗小怪。清小怪顺序是:先杀治疗怪,再打盾卫怪,盾卫怪不吃AOE伤害,必须单点。
老三有个顺劈技能,正面180度范围伤害约2.2万,脆皮中一下就残。坦克如果一直在原地调整面向,近战就得频繁走位躲技能,输出损失至少15%。
解法:起手把BOSS拉到固定点位后,坦克全程不要动位置,只做原地转向。副坦负责把刷新出来的小怪拉到BOSS身后8码处一起处理。亲测这个站位下,顺劈只会打到主坦一个人,近战可以安心输出。
老三的持续掉血debuff会让全团每秒掉800血左右,持续15秒。很多治疗前期刷得太猛,到30%血量狂暴阶段蓝量只剩两成,抬血完全跟不上。
解法:治疗职业把大加血技能留到BOSS读条“暗影冲击”时再交,平时用HOT和低级治疗保持血线。实测这个BOSS战时长约4到5分钟,治疗需要把蓝量控制在60%以上进最后阶段才稳。如果队伍里有两个治疗,安排好一人管左半场、一人管右半场,别重复刷血。
进本前建议逐项自查,少一件都可能卡关:
每周兑换的增益符咒记得用上,那个加全属性5%的效果【以官方为准,有时效】对开荒帮助不小。
当前版本实测在150秒左右,但队伍整体输出高的话,BOSS不会进入狂暴阶段就倒了。如果你的团队平均秒伤能到3万以上,可以不用太在意这个时间线;反之就要检查爆发技能轴有没有对齐。
优先集火治疗小怪,它给BOSS的回血效果是每2秒回复0.5%最大生命值。盾卫小怪虽然硬,但不会回血,可以留到后面处理。实测一个熟练的DPS能在8秒内单点掉治疗怪,两个DPS集火就是4秒的事。
可以考虑双坦克阵容,一个拉BOSS一个专门拉小怪,输出压力会大一些但容错率高很多。治疗建议带三个,一个专职看坦克,两个看团队。虽然打得慢一点,实测大概要6分钟,但过本率稳定很多。