如果你刚接触《鬼魂力量:遗产》,这份鬼魂力量 遗产 攻略能帮你避开前期90%的弯路。作为一款融合了战略模拟与角色养成的作品,开局方向决定你20小时内的体验曲线。本文只讲新手最需要的三件事:先做什么、兵力怎么配、遗产点怎么花,全部基于1.03版本实测。
别急着刷野怪。实测下来,游戏序章的引导只覆盖了基础移动与攻击指令,真正的核心系统要到主线第二章“废弃矿脉”结束后才解锁。我这边建议:开局三场战斗全部手动操作,不要开自动——一是让你熟悉本作特有的“夹击加成”判定(相邻两支部队攻击同一目标时,伤害提升约35%),二是前两场战斗有固定掉落,自动模式容易漏捡。
推进到第二章后,地图上会出现带“!”的NPC,对话可解锁自由委托板,这才是经验与金币的主要来源。一个委托耗时3~8分钟,收益是同期主线的1.5~2倍,但会消耗“行动点”(每天上限30点,实测凌晨5点重置)。新手期建议行动点优先砸在委托上,主线卡关再回头推。
本作兵种克制关系为枪兵→骑兵→剑兵→枪兵,弓兵远程无克制但受地形影响大。新手最容易犯的错是攒钱直接憋三级兵,实测三级兵招募费是二级的2.8倍,但前期敌人以一级二级混编为主,性价比极低。
我这边推荐一套前期万金油配置:2枪兵+1弓兵+1治疗单位,主角带剑兵补位。枪兵顶前排触发克制,弓兵站高地输出(高处攻击有15%命中加成),治疗单位在第二回合再抬血线。这套编队打委托基本无损,兵损率能控制在10%以内。注意每场战斗结束后手动分配战利品中的“兵源”,优先补枪兵,因为枪兵在前期主线里克制最多。
“遗产点”是本作的角色成长货币,每升一级给3点。新手极易踩的坑是看到“暴击率+5%”就点,实测前期暴击触发率极低(面板10%实际体感约6%),收益远不如稳定数值。我实测后推荐的加点顺序:先出“行军速度+10%”(第一层左侧),这能让你在委托地图上少走25%的弯路;紧接着点“战后金币+15%”(第二层右侧),两三点即可,不用点满。
战斗系里优先点“枪兵伤害+8%”和“治疗量+12%”,这两个在1.03版本中数值实打实,不掺水。概率类技能(暴击、闪避、异常抗性)建议等遗产点富余到30点以上再考虑,前期全是诈骗。
新手图省事直接从商店买武器?实测商店白装价格是矿洞掉落同品质的3倍,而且前期主线给的蓝装足够撑到第五章。真正值得花金币的是“修复油膏”,本作装备耐久消耗极快,实测连续三场战斗后武器耐久掉到60%以下,伤害开始衰减。每次出城前备2~3个油膏(每个80金币),比买新武器划算得多。
废弃矿脉地图右下角有个隐藏箱子,坐标大约是(23,17),内含一把绿色匕首,前期唯一带吸血词条的武器。亲测每次进图重置,可以反复刷。但注意箱子刷新需要间隔现实时间4小时,别在同一张图硬等。
可以。行动点只影响自由委托,主线战斗不消耗行动点。实测如果行动点清零,地图上的主线旗帜依然可以点进去战斗,只是无法接取新的蓝色感叹号委托。建议把主线留在行动点耗尽后再推,这样升级获得的遗产点能立刻用在刀刃上。
能打,但容错率骤降。实测治疗单位阵亡后,战斗内无法复活,只能靠营地帐篷恢复。如果队伍里只剩主角一个输出单位,建议直接撤退重开——本作撤退不损失兵力,但会损失该场战斗已获得的经验值的30%,对比硬打下去导致的兵损补员费用,撤退更划算。
能,但要到第六章才解锁洗点功能,道具名为“回忆烛火”,售价2500金币一个,每个只能洗掉一点已分配点。所以前中期加点还是稳着来,别指望靠洗点纠错。实测我在第四章攒了6个烛火才把前期乱点的暴击洗掉,血亏一笔委托收入。
适用版本/更新时间:1.03版本,以官方最新版本为准。